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기믹38

원신 나타 화살표, 페인트통, 화로 정교한 보물상자 기믹 다음 위치에 가면 바닥에 화살표가 그려진 곳에 봉인된 보물상자가 있다. 숲룡 빙의나 키니치로 폭탄꽃을 가져와 터뜨려서 불을 붙여야 하는 줄 알고 주변을 찾아봤는데 없다. 하지만 불원소 캐릭터로 화로에 불을 붙일 수 있었다. 화살표 방향대로 1번, 2번, 3번 순서대로 화로에 불을 붙이면 정교한 보물상자의 봉인이 해제된다. 2024. 10. 20.
원신 나타 페인트통 보물상자 기믹 다음 위치엔 봉인된 보물상자와 불 꺼진 화로, 페인트통이 있다. 이 기믹을 해결하기 위해선 화로에 불 붙이는 순서를 파악해야 하는데 페인트통을 봐야 한다. 불을 붙이는 순서는 화로 옆의 `노란색 페인트통`이 기준이 된다. 옆에 놓인 노란색 페인트통이 1개, 2개, 3개, 4개인 순서대로 화로에 불을 붙인다.키니치를 이용해 `폭탄꽃`으로 불을 붙였는데 불속성 캐릭터도 가능한지는 모르겠다. 모든 화로에 불을 붙이면 봉인이 해제되며, `진귀한 보물상자`를 얻을 수 있다. 2024. 10. 15.
원신 나타 선조의 사당 북쪽에서 발견한 그라피티가 그려진 돌 파편 다음 지도의 위치에서 기믹을 수행하면 `그라피티가 그려진 돌 파편`을 얻을 수 있다. 작은 바위 옆에 있는 `카메라`를 조작하면 기믹이 시작된다. 바람 슬라임이 두 줄로 내려오는데 벽에 그려진 `그라피티` 위치에 맞춰 처치해야 한다. 무기가 활인 캐릭터를 사용하자. 시간제한은 없는 것으로 보인다. 기믹을 수행하면 보물상자가 생성되고 `그라피티가 그려진 돌 파편`을 얻을 수 있다. `그라피티가 그려진 돌 파편`을 모두 모으면 `그림 속으로...` 업적을 획득할 수 있다. 원신 나타 그림 속으로... 업적 달성이 업적을 달성하기 위해서 `그라피티가 그려진 돌 파편` 6개가 필요하다. 아직 모두 얻지 못했다면 다음 글들을 참고하자. 원신 나타 선조의 사당 물가에서 발견한 그라피티가 그려진 돌 파편nashnu... 2024. 10. 14.
원신 나타 보물상자 레버 4개 기믹 화살표 위치에 가면 `레버`가 달린 나무벽 안에 보물상자를 볼 수 있다. 레버를 당겨 패턴을 맞춰야 보물상자를 얻을 수 있다. `1번`, `4번`은 올리고, `2번`, `3번`은 내리면 보물상자의 봉인이 해제된다. 2024. 10. 14.
원신 나타 색바위 정상 레버, 바람개비 기믹, 그라피티가 그려진 돌 파편 나타 지역 색바위 정상에 다음 위치에 가면 바닥에 설치된 `레버`를 볼 수 있다. 이 기믹을 풀면 불의 신 눈동자, 그라피티가 그려진 돌 파편 등을 얻을 수 있다. 레버를 조작하면 바위에 붙은 날개가 돌아가는데, 벽에 그려진 날개를 포함해 완전한 바람개비로 만드는 것이 목표다. 바람개비 모양이 완성되면 상승기류와 함께 보물상자를 얻을 수 있다. 상자를 열면 `그라피티가 그려진 돌 파편`을 얻을 수 있고, 상승기류를 타고 올라가면 `불의 신 눈동자`를 얻을 수 있다. `그라피티가 그려진 돌 파편`을 모두 모으면 `그림 속으로...` 업적을 획득할 수 있다. 원신 나타 그림 속으로... 업적 달성이 업적을 달성하기 위해서 `그라피티가 그려진 돌 파편` 6개가 필요하다. 아직 모두 얻지 못했다면 다음 글들을 .. 2024. 10. 14.
원신 나타 선조의 사당 고대 제단 전달꾼 시련의 돌 열쇠 3개 모으기 `밤으로 돌아간 밤` 임무를 진행하기 위해서 `고대 제단`으로 들어가야 한다. 고대 제단은 선조의 사당에 있으며 들어가기 위해선 `전달꾼 시련의 돌 열쇠` 3개가 필요하다. 주변에 기믹이 3개 있는데 이를 해결할 때마다 보상으로 열쇠가 주어진다.첫 번째 열쇠다음 위치에 가장 간단한 기믹이 위치하고 있다. 숲룡으로 빙의하거나 키니치로 `노란색 공`을 E 키로 가져와 과녁에 맞히면 된다. 기믹이 해결되면 보물상자가 생성되고 열쇠를 1개 얻을 수 있다.두 번째 열쇠다음 위치에 또 다른 기믹이 있다. 마찬가지로 숲룡 빙의나 키니치를 이용해야 한다. `노란색 공`을 직접 과녁에 맞히는 방법으로는 완료할 수 없고, 끊어진 다리 반대편에 발사대에 공을 맞춰 과녁에 들어가도록 해야 한다. 특징으로는 견인해서 문을 열 .. 2024. 10. 13.
원신 나타 날다람쥐의 음식 선호도에 관한 조사 지도 위치에 가면 `조사용 급식소`라는 장치가 있다. 이것은 주변 게시판을 조사해 보면 날다람쥐가 어떤 음식을 선호하는지 조사하기 위한 장치이다. 날다람쥐는 마몬치요를 좋아한다면서 친절하게 옆에 놓아두었다.`조사용 급식소`에 마몬치요를 넣으면 멀리서 날다람쥐들이 급식소로 날아오며 `정교한 보물상자`가 생성된다. 2024. 10. 9.
원신 나타 불기둥 5개 기믹 풀이 다음의 위치에 불기둥 5개를 밝히면 해제되는 보물 상자가 있다. 불기둥 주변에 페인트통이 놓여 있다. 보통 이런 기믹은 주변 사물의 개수 순서대로 불을 켜야 한다.하지만 이 기믹은 순서 상관없이 페인트통이 있는 불기둥만 밝히면 된다. 2024. 10. 6.
원신 필드 기믹 바람개비 보물상자 나타 지역 화살표 위치에 가면 어린 산룡들이 모여있다. 산룡을 모두 처치하고, 주변을 둘러보면 회색 나무 기둥에 구멍이 있고, 그 안에 `바람개비`를 볼 수 있다. 바람개비를 바람 속성으로 공격하면 상승 기류가 발생하고, 주변에 붉은색 빛들이 생긴다. 이 빛들을 모두 획득하면 보물상자가 나타나며 보상을 획득할 수 있다. 2024. 9. 22.
명조 승소산 레이저 감옥 안 정풍의 종 먹는법 다음 위치에 붉은색 레이저로 막힌 건물 안에 정풍의 종이 있다. 이 레이저를 없애는 방법은 안에 보이는 `큐브`를 원거리 공격 캐릭터를 이용해서 옮겨야 한다. `치샤`를 이용하며 `4번`만 옮기면 된다. 파란색 지점까지 큐브를 옮기면 레이저가 사라지게 되며, 보물 상자와 정풍의 종을 획득할 수 있다. 2024. 9. 13.
명조 빙빙 도는 천지 클리어 `빙빙 도는 천지`에 대해 글을 적어보려 한다. 빙빙 도는 천지는 잡석 고지 원망 캠프에 있다. 내부는 여러 가지 퍼즐 요소들이 있는데, 내가 클리어한 경험을 기준으로 공략을 해보려 한다. 주요 기믹으로는 `지면 타격 장치`가 있는데 `낙하 공격`으로 판을 뒤집어 퍼즐을 맞추는 패턴이다. 처음 바닥 패턴은 정면에 위치한 벽에 정답이 있으니 맞춰서 흰색 바닥을 바꾸면 된다. 다음은 `회전하는 공간`이다. 공간을 회전시켜 길을 찾는 것인데 의외로 단순하다. 시계방향으로 두 번 회전시켜서 보물 상자를 먹고, 한번 더 회전시켜서 정면의 그림을 보고 발판 패턴을 맞추면 새로운 길이 생긴다. 조금 더 진행하다 보면 위쪽에 구멍이 뚫린 공간이 나오는데, 시계 방향으로 한번 회전시키고 구멍으로 들어가면 발판 패턴이 있.. 2024. 8. 9.
명조 북락 광야에서 필드 기믹 힌트 압력 감지 플랫폼과 하중 블록 상자와 가까운 하중 블록은 직접 밟고, 나머진 큐브를 이용한다. 암호화 구역 2층으로 구성된 기믹인데, 아래층의 오브젝트를 위층으로 가져와야 한다. 창문을 탄다던지 하는 방법은 열심히 시도해 봤는데 안 됐다. 아래층에서 화면을 돌리다 보면 오르막길이 보이는데 그 방향으로 오브젝트를 옮겨야 한다. 2024. 8. 8.
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